Ориентировочная дата выпуска: май 2024 г. — отложено.
Товары для предварительного заказа пока недоступны. Доступное количество и обозначения «на складе» — это количества, которые мы имеем в наличии для предварительного заказа.
Если в заказе есть другие товары, весь заказ не будет отправлен до тех пор, пока не будут выпущены все предварительные заказы.
Изображение, содержимое и дата выпуска могут быть изменены.
Thorgal: The Board Game — это совместная приключенческая игра по сборнику рассказов для 1–4 игроков в возрасте от 14 лет, разработанная Джоанной Киянкой, Яном Маурици и Рафалом Шимой. Игроки берут на себя роли Торгала, его жены Аарисии, их сына Джолана и Крисс — смертоносной женщины-воина, и отправляются в серию приключений. Игра состоит из 7 отдельных сценариев, каждый из которых занимает примерно 90–120 минут. Сценарии не формируют кампанию и не имеют каких-либо устаревших функций, поэтому в них можно играть разными игровыми группами в течение длительного периода времени.
Торгал: Настольная игра поставляется с книгой карт. Каждый сценарий разыгрывается на отдельной карте, которую игроки исследуют, выполняя цели сценария, и обещает совершенно разные приключения, скрытые возможности и ярких персонажей. Игроки могут свободно выбирать, будут ли они путешествовать одной группой или разделиться, чтобы одновременно охватить больше территорий. Они также выполняют побочные квесты, которые могут помочь им выиграть сценарий.
Еще одной важной особенностью игры является сборник рассказов, содержащий повествовательные описания встреч, которые персонажи совершают в каждом сценарии. Приключения, описанные в книге, специфичны для каждого сценария и персонажа, однако многие из них рандомизированы внутри сценария, что обеспечивает более высокую реиграбельность и возможность повторного прохождения. Есть также побочные сюжеты, которые игроки могут использовать, чтобы получить преимущества и раскрыть дополнительные части истории.
Торгал: Настольная игра, несмотря на сильный элемент повествования, предлагает совершенно новый, уникальный механизм выбора действий. В этом новом механизме действия имеют разную силу в зависимости от того, какие другие действия уже были предприняты. Игроки тщательно планируют свою стратегию и последовательность предпринимаемых действий, поскольку от этого напрямую зависит сила эффекта каждого действия. Это создает интересное пространство для принятия решений и делает каждый ход важным для всех за столом.
Еще одна важная механика связана с развитием персонажа. Каждый персонаж во время игры получает опыт и совершенствует свои способности. Этот динамичный прогресс позволяет игрокам принимать осмысленные решения о том, как развивать своего героя в игре. Персонажи собирают ресурсы и создают предметы, которые помогут им выжить в опасном мире.
Возраст: 14+
Игроки: 1–4
Продолжительность игры: 90–120 минут
Механизмы:
• Кооперативная игра
• Построение колоды
• Бросок кубиков
• Управление руками
• Несколько карт
• Построение шаблонов
• Сценарий/миссия/игра в кампании
• Одиночная игра/пасьянс
• Торговля
• Переменные полномочия игрока