Во тьме убывающей луны невероятные существа крадутся из глубин Дредмайра, наводняя окружающие пустоши, сельскохозяйственные угодья и ранчо. Говорят, что те, кто уходит, редко возвращаются — по крайней мере, живыми. Эта обширная трясина является источником смертельных болезней, демонических культов, смертельных ядов, затопленных руин и древней магии. Объединенные силы гигантских сов, диких эльфов и кваг-друидов не могут спасти тонущий лес. Вездесущая темная пыльца развращает все живое, увековеченная злонамеренными древесными дьяволами и злобными Некими такими. Болото Страшной Тьмы — это исчерпывающий справочник о приключениях, жизни и нежизни на болоте. Здесь вы найдете правдоподобие: правила, охватывающие экологию болот, таблицы опасностей и встреч, описания опустошенных деревень, а также подробности о почти трехстах новых существах, таких как болотные великаны, оборотни, плотоядные растения, призрачные комары, болотные элементали, чудовищные амфибии, грибные демоны, аллигаторы, эльфы-каннибалы, злые друиды, грязевые дворфы, халфлинги байу, стаи растений, отвратительные муравьи и ужасающий пеликан-голиаф. В Dreadmire достаточно места для острых ощущений, поскольку простая попытка пройти по заливу — опасная перспектива. Три полных приключения также ждут группы, достаточно смелые, чтобы смотреть в тысячи глаз Dreadmire, поднимая ПК от начального до продвинутого уровня. Новички бросают вызов заболоченным местам в гонках на лодках халфлингов в Большом заливе. Игроки среднего уровня бредут по Болоту Грибного Демона, избегая черной слизи и ужасных грибов. Наконец, «Секреты тонущей цитадели» раздражают даже самых продвинутых игроков против девяти жутких личей, переживших эпоху друидов-некромантов. И мастера игры, и игроки найдут массу информации о болоте, от справочной информации об изолированных сообществах до новых монстры, новые заклинания, новое оружие, новые магические предметы и новые классы — все это подходит для любого уровня игры и легко адаптируется к любому сеттингу кампании.