Чоп-Чоп, настольная игра, Джеко Djeco

Оригинальный товар
Бренд: Djeco
Рекомендованный возраст: 6+ лет
Количество игроков: 1 и более
Показать еще
Наименование, описание и товарный знак приведены в информационных целях на основе данных официального зарубежного магазина. Условия о вознаграждении Агента изложены в п. 2.3.4 Агентского договора.
При заказе в категориях одежды и обуви ориентируйтесь на «оригинальные» размеры производителей.
Ваша цена 9 012₽
Таможенная пошлина Таможенная пошлина и сборы 0₽
из Польши
Доставка от 30 рабочих дней
Декабрьские заказы из-за сезонной нагрузки будут доставлены уже после Нового года
без переплат

Тактическая игра между котом и мышкой. Кот хочет есть мышей, а мыши хотят есть сыр. . . Кто будет больше шуметь на кухне? Кошка или мышь? Стратегическая игра для 2–5 игроков продолжительностью около 15 минут.

В игре для 2 игроков: 1 игрок — кот против 1 игрока — мышь.

От 3 до 5 игроков: в полукооперативной системе 1 игрок — кот, против 2, 3 или 4 игроков — мыши.

Содержимое:

  • кухонная доска
  • стол
  • 38 плиток
  • 4 бирки с отверстиями для мыши
  • 4 мыши
  • кот
  • 2 кубика

Цель игры:

- Для мыши: возьмите 10 кусочков сыра.

- Для кота: поймайте 4 мышей, прежде чем они поймают сыр.

Подготовка к игре:

Уточните какой игрок — кот, а кто — мыши. Мыши вместе играют против котенка. Мышиные игроки могут играть любой мышью на протяжении всей игры.

Положите кухонную доску посередине стола. Перемешайте плитки значков и поместите их на доску плиткой вверх, стараясь не видеть другую сторону плитки. Поставьте стол в отведенное место. Разместите плитки с отверстием для мыши (сторона, на которой видна плитка) согласно инструкциям ниже и поместите кота на один из квадратов стола

Ход игры:

Мыши и кот передвигаются по доске благодаря кубикам, и у каждого они свои: мыши играют серыми кубиками, а кот — синими.

1/Движения:

— выполняем горизонтально и вертикально (никогда по диагонали).

- мы ходим столько раз, сколько нам покажут игральные кости.

- нельзя перепрыгивать через другого игрока.

- во время движения лодыжки нам не разрешено вернуться к тому месту, с которого мы начали.

Кошка: кошка может лежать на столе, но не под ним. Стол состоит из 6 полей, по которым мы перемещаемся как по доске – кухонному полу.

Мыши:

- за один ход мы можем перемещать только одну и ту же мышь

- мыши могут прятаться под столом, но никогда на него не заходить

- одна мышь может вернуться и спрятаться в норе, но одновременно в норе может находиться только одна мышь

Самый младший игрок - мышь стартует и бросает кубик. Он выбирает мышь, которую хочет переместить, и перемещает ее на количество делений, указанное на кубике. Поэтому он переворачивает стартовый значок стороной с мышиной норкой вверх. В конце своего маршрута игрок переворачивает табличку, на которой он находился.

Выполняет действие что отмечено на этой табличке. Потом кот играет. Он бросает кубик и перемещается вперед на количество мест, отмеченных на кубике. Если он доберется до значка с наведенной на него мышкой: молодец! Он ловит ее и выводит из игры.  

Если он достигает места с плиткой, он переворачивает ее и выполняет назначенное действие.

И игра продолжается, перемешивая то кота, то мышку.

Примечание: если игрок достигает места, где нет плитки: ничего не происходит.

2 / Значки плитки:

Каждый раз, когда значок переворачивается она выбывает из игры.

• Разбитая посуда: ничего не происходит. Кошка или мышь заменяет эту табличку

• Сыр

Для мышки: отлично! Кусок сыра выигрывает. Мыши кладут значок перед собой. .

Для кота: оставляет сырный ярлык на доске лицевой стороной вверх и перемещается в это положение. По мере продолжения игры кот больше не сможет двигаться или стоять на этом видимом куске сыра. .

Примечание: пока кошка сидит на сыре, мыши не смогут его подобрать.

• +1 и +2: дополнительные возможности передвижения. Когда мы доходим до этой таблички, кот или мышка передвигаются на 1 или 2 дополнительных места на новую. Но будьте осторожны, вы не сможете вернуться к тому же значку, с которого начали. Однако он может вернуться к этому где он был до броска кубика.

• Стрелка: свободное движение. Кот или мышь могут двигаться по доске в любом направлении, кроме:

Для мышей: они не могут двигаться к столу, к куску видимого сыра или к дырке.

Для кота: он не может залезть под стол, на видимый кусок сыра, на мышь или в мышиную нору.

Вилка:

Для мыши: если на доске виден кусок сыра, вилка позволяет вам поймать сыр и выиграть сырную пластинку, не двигаясь. Если сыра не видно или на нем находится кошка, ничего не происходит.

Для кота: ничего не происходит, кот перемещается на место этого значка.

• Нож: Ой! Кошка или мышь поранилась ножом и потеряла ход. Следующий игрок бросает кубик дважды подряд (обратите внимание: если игрок, который бросает дважды, — это мышь затем дважды перемещаемся одной и той же мышью).

Когда действие завершено, откладываем плитку в сторону.

Конец раунда:

Раунд побеждает команда, первой достигшая цели.

Внимание, для победы все 4 мышки должны хотя бы один раз выйти из своих нор (4 стартовые дощечки нужно перевернуть дырочкой вверх) и одна из них должна вернуться в одну нору (чтобы поставить Там 10 вон сыров...) .

Примечание: если осталась только одна мышь и она спрятана в норе, игрок-кошка не может переместиться перед квадратом с вышеупомянутым отверстием, чтобы заблокировать ее. Конечно, он должен отпустить ее.

Внимание! Продукт не подходит для детей младше 3 лет.

 

Николай Е
2024-11-22 18:03
4.00 1 оценка
4.00
5 звезд
0%
0
4 звезды
100%
3 звезды
0%
2 звезды
0%
1 звезда
0%
У нас можно оплатить заказ банковской картой.
Мы принимаем:

Доставка товаров осуществляется курьером или на пункт выдачи заказов.

Удобный способ доставки можно выбрать при оформлении заказа.

Срок доставки может увеличиваться в зависимости от особенностей международных перевозок и региона доставки.

Условия об ориентировочных сроках доставки указаны в правилах пользования и условиях агентского договора.

Чоп-Чоп, настольная игра, Джеко Djeco
Чоп-Чоп, настольная игра, Джеко Djeco 9 012₽
Главная
Каталог
Корзина Избранное Войти