Если вы уже пережили смерть, зачем вам верить? Если вы признаете, что вы и все подобные вам прокляты Богом, зачем цепляться за Его слово? Когда ты возвращаешься с другой стороны в виде монстра, пьющего кровь, какой цели служит вера? Сородичи строят и тянутся к вере по множеству причин. Применение власти над стадом. Удовлетворение их голода и их зверей. Возвышение себя. Уверенность в возможности искупления. Грандиозный план, который они выдумали или который был дарован им тайными мастерами. В то время как некоторые вампирские культы охватывают весь земной шар, скрываясь у всех на виду, другие представляют собой маргинальные религии с отвратительными практиками и древними заговорами, длящимися веками. Другие, такие как кровосмесительный Клан Смерти и злобная Церковь Сета — возможно, самые крупные вампирские культы из всех — верят в судьбу, которая позволит им навязать свою волю миру живых и мертвых. Ради власти, спасения или трансцендентности все культы Сородичей погрязли в крови. Они приносят его в жертву, требуют его от своих последователей и превозносят его в несвятых крещениях, провозглашая свою божественную славу. Эти культы, посвященные богам крови, являются одними из самых коварных и проклинающих сект Сородичей, и сегодня ночью они приближаются к своей вершине могущества. Культы Кровавых Богов включают в себя:. – Рассказ о росте эзотерических верований в рядах нежити и о том, как вера управляет многими основными аспектами вампирской культуры. - Множество религий - от исторических теократий и заговоров, охватывающих весь мир, до маргинальных культов и смертных верований, возникающих в наши дни - представлены для включения в биографию вашего персонажа или в качестве второстепенных групп и групп антагонистов в ваших хрониках. – История, структура и амбиции Гекаты, группы вампиров, известной как Клан Смерти, а также глава, посвященная игре вампира среди Некромантов, и ритуалы их фирменной Дисциплины: Обливион. - Руководство о том, как использовать церковный ужас и создавать культы в Vampire, что сделает их ярким фоном для ваших собственных историй, включая новые стили кружков, ориентированные на культовую игру. - Религиозные сюжетные зацепки и полная хроника, посвященная деятельности Гекаты, с участием ходячих трупов, призраков, готовых персонажей и тайн самой запутанной семьи в Мире Тьмы. – Новые типы историй, предыстории и хищников для включения в ваши хроники, побуждающие персонажей игроков полностью погрузиться в материал, представленный в этой книге.