Чем мощнее магия, тем больше опасности в ее использовании
Behext — это волшебная боевая игра по сбору колоды, в которой ваша рука заклинаний — это и ваша единственная защита, и ваша единственная валюта. С этой целью вы должны пожертвовать картами из своей руки и даже собственной силой воли, чтобы создать свой арсенал тайной магии.
Начните как один из 6 уникальных боевых магов, специализирующихся в своей собственной магической дисциплине. Затем адаптируйте свою колоду к своим стратегическим вкусам и с учетом появляющихся возможностей. Проклинайте и контр-проклинайте своих противников, заставляя их подчиняться. . . не будучи проклятым дикой магией, которая с тех пор вышла из-под вашего контроля.
Нетрадиционный составитель колод, который очень интерактивный, поскольку вы постоянно отклоняете проклятия по столу. Вы не столько создаете ресурсный движок, сколько создаете свою колоду для обеспечения тех типов взаимодействия, которые вы хотите иметь с другими игроками. Будете ли вы специализироваться на принуждении сбросить их, чтобы лишить их, сосредоточиться на магии отрицания, атаковать их Силу воли прямым уроном - или возьмете на себя хаотичные и, возможно, опасные заклинания, чтобы накопить победные очки в своей колоде с большим риском для себя?
Плюс, новые заклинания не кладутся в вашу стопку сброса, вместо того, чтобы заставлять вас ждать их возвращения, а помещаются прямо в вашу руку. Вы можете играть в них сразу же — именно тогда, когда они вам нужны больше всего.
1. Передавайте жетон порчи между игроками, применяя заклинания, чтобы отразить атаку боевого мага-соперника.
2. Сбросьте карты, временно снижая вашу защиту, чтобы вызвать более мощные заклинания для немедленного использования.
3. Использование заклинаний будет постоянно изменять силу и эффекты порчи в полете.
4. Когда противник не может отразить порчу, он BEHEXT, теряя Силу воли, в то время как вы получаете ее за успешное нацеливание на него.
Содержимое:
6 игровых ковриков боевых магов
6 маркеров силы воли
6 стартовых колод из десяти карт
95 спелл-карт
4 Шестнадцатеричные жетоны
10 жетонов улучшения
1 жетон первого заклинателя
Счетчик раундов и маркеры
Возраст: 14+
Игроки: 3-5
Продолжительность игры: 15 минут на игрока
Механизмы:
• Разрешение конфликтов при игре в карты
• Колода Построение мешка, мешка и пула
• Бонусы в конце игры
• Управление руками
• Прерывания
• Жетон выполненного действия
• Переменные полномочия игрока
• Переменная настройка