ПОЛНАЯ КАМПАНИЯ ДЛЯ ПРОЙДЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ С 1 по 20 УРОВЕНЬ! На фоне темного неба вырисовывается темная гора. Кажется, что он состоит из клочков теней и слабых следов злой фантазии, как будто его и не существует. Скорее кошмар. Местность вокруг горы не лучше: вся заросла скалистыми пиками и утесами, словно кожная болезнь. Он тоже совершенно лишен цвета, как будто нарочно; болезненная сыпь для болезненного пейзажа. Конечно, идет дождь. Однако дождь не похож на воду; вместо этого он выглядит как холодные белые капли пепла. Белый пепел падает на чернозем; все это черно-белое. Призрачные формы цепляются за скалы и расщелины, их внешний вид почти человеческий, их дымящиеся рты застыли в том, что кажется криками, но может также быть ужасным праздником. Итак, это гора Моро. Вокруг него есть мир, сотканный из легенд и ужасов; Внутри него есть лабиринт, населенный драконами и монстрами. У подножия горы можно увидеть крошечный стоячий камень размером примерно с человека. На нем есть какие-то неразборчивые резные изображения, хотя всегда возникает мучительное сомнение, что они действительно что-то значат. Как предупреждение. Дорога уходит в гору. Вам действительно не следует идти по этой дороге. Вы действительно не должны признавать, что эта гора существует. Но вот она. Это дорога к горе Моро. Она лежит посреди земель Морудхайн, за Луговой долиной и Последним святилищем. Само по себе добраться сюда — это своего рода приключение, хотя то, что будет дальше, гораздо опаснее и станет только смертоноснее по мере того, как дорога будет проходить все ближе и глубже в гору: впереди лежит подземный комплекс, подобный которому редко можно увидеть; одно из величайших, крупнейших и самых глубоких подземных царств из существующих. Внутри горы Мору находится целый мир; мир, населенный в основном монстрами, ловушками и лабиринтами туннелей; мир созрел для приключений, но также для опасностей и смерти. Отряду приключенцев могут потребоваться месяцы или даже годы, чтобы полностью изучить его. Для тех, кто готов попытаться выполнить задание, это прямая, хотя и извилистая дорога, ведущая к грозной вершине и вверх. Поездка относительно безопасна до тех пор, пока дорога не заканчивается у Входных пещер, ведущих внутрь горы Мору. «Руины Повелителя Драконов» — это грандиозное приключение в классической традиции. Те, кто жаждет ощутить «ролевую игру, какой она была раньше», сразу же познакомятся с потрясающим стилем сюжета и захватывающим разнообразием предстоящих испытаний. Все, что вам может понадобиться, находится внутри коробки! В этот бокс-сет входит одна 64-страничная и две 128-страничные книги правил, содержащие подробную информацию о полной кампании, включающей персонажей игроков с 1-го по 20-й уровень. Девять двусторонних карт формата А4 и гигантский двусторонний плакат, содержащий карту области Мору и полноразмерную версию обложки «Руины Повелителя Драконов».