В ролевой игре «Конан» колдовство — это тонкая, но мощная сила. Опытный колдун может творить заклинания, о которых волшебники в других фэнтезийных играх и не мечтали, но ему, возможно, придется принести в жертву дюжину девственниц, накачать себя черным лотосом, произнести заклинание, а затем отдохнуть несколько дней после этого, вместо того, чтобы просто стрелять. выключает магию, когда захочет. Во времена Конана, в Хайборианскую эпоху, большая часть самой мощной магии была утеряна на столетия и более. Волшебники Стигии, Кхитаи и Вендхии известны своими тайными знаниями, но даже им будет трудно сравниться с силой колдунов Ахерона и Старой Стигии на пике их популярности много тысяч лет назад. Преданный маг все еще может надеяться достичь таких головокружительных высот, но он должен работать для этого. Вызов повелителей демонов, охота за осыпающимися свитками в пыльных гробницах, поиск населенных демонами островов в Западном океане, сбор волшебных трав в кишащих дьяволами болотах за пределами Кхитая. . . колдун, желающий серьезной магической силы, должен делать все это и многое другое. Волшебник, у которого есть мастер, ковен или тайное общество, чтобы обучать его, имеет некоторое преимущество перед одиноким ученым, но никогда не сможет узнать больше, чем знает его наставник. Даже ему придется искать знания, если он хочет полностью реализовать свой потенциал. В большей степени, чем любой древний артефакт или ученый учитель, тайные книги могут предоставить колдуну не просто фрагменты давно утерянных колдовских знаний древних, но полноценные заклинания, магические формулы и секреты самых могущественных волшебников древности. раз. Книга Скелоса — самая легендарная и востребованная книга из всех. В рассказах о Конане упоминается ряд различных тайных книг. Наиболее известной является книга самого Скелоса, но книги Вателоса Слепого также заслуживают внимания своими магическими знаниями. Даже некоторые более современные колдуны, такие как Цота-ланти из Алой Цитадели, записали некоторую примечательную информацию в свои ужасно выглядящие книги заклинаний, переплетенные в человеческую кожу. Свитки Скелоса состоят из двух частей; И тот том, который вы держите в руках, и тот, который написан самим Скелосом. Эта книга названа в честь своего древнейшего предшественника и представляет собой первое дополнение к ролевой игре «Конан». Здесь вы найдете информацию о дополнении волшебных персонажей в игре, независимо от того, управляются ли они игроками или Мастером игр. Сюда входят дополнительные стили и заклинания волшебства; полные правила создания постоянной магии, включая магическое оружие и другие колдовские предметы; и большой раздел о созданиях колдовства, будь то демоны, призванные учеными, повелители демонов, которые действуют как их покровители, странные монстры, которых некоторые мудрецы находят в пустыне и тренируют в качестве слуг. или странные аберрации, созданные некоторыми колдунами в их поисках создания самой жизни. Книга дополнена рядом описаний неигровых персонажей, охватывающих выдающихся колдунов Хайборийской эпохи, о которых еще не упоминалось в основной книге правил, обзором некоторых странных религий, исповедуемых некоторыми волшебниками, новыми колдовскими подвигами. и большое количество престижных академических классов. Существует также раздел «Мастер игр», в котором помимо прочих полезных советов содержатся советы по управлению отношениями персонажей с их демоническими покровителями, союзниками и слугами.