RuneQuest Companion расширяет некоторые правила из основной книги правил, а также предлагает большое количество новых правил для использования в игре. На этих страницах читатели откроют секреты мира духов и узнают, как вести бой с духами в RuneQuest, а также познакомятся с некоторыми из наиболее распространенных и опасных обитателей мира духов. Также исследуются новые и мощные стили магии: от верного священника, который получает магическую силу непосредственно от своего бога, до ученого колдуна, который использует навыки и волю, чтобы вызвать магию к существованию, изменить ее и манипулировать ею. RuneQuest Companion также содержит расширенную главу, посвященную культурному происхождению и профессиям. От первобытного травника до моряка-моряка и цивилизованного неваляшки — игроки найдут множество новых профессий и профессий, которые подойдут любому персонажу. Жизнь искателей приключений не останавливается, когда они возвращаются из пустыни, и RuneQuest Companion также исследует это. Глава «Между приключениями» содержит правила, как зарабатывать на жизнь в городе — законно или нет, — а также охватывает широкий спектр тем, важных для искателя приключений, оказавшегося между приключениями. Сюда входят такие параметры, как время создания предмета, качество предмета и то, сколько вещи могут стоить в разных частях мира. Особый интерес представляют дискуссии о качестве предметов — изделий мастеров-ремесленников и пользы, которую эти шедевры ремесла могут принести персонажам, которые их используют. Огромную часть жизни герой проводит в путешествиях. В конце концов, ни один персонаж не может рассчитывать на то, что проведет свои дни в комфортабельной обстановке лучшего общежития города, ожидая, пока все приключения и испытания мира проложат путь через весь земной шар к его двери. Действительно, как известно большинству искателей приключений, чем сложнее испытание и чем больше награда, тем более отдаленной и неприступной является местность. Глава «Путешествие» предлагает простые и понятные правила, регулирующие путешествия по суше и по морю, что позволяет Мастеру игр легко определить необходимое время и проблемы, возникающие на пути. В частности, подробно обсуждаются морские путешествия: от времени в пути до штормов, пожаров и борьбы с вражескими кораблями. Мастер игр найдет простые и понятные правила, которые позволят ему придать морскому путешествию изюминку и опасность, не сверяясь с множеством таблиц и не делая десятки бросков кубика. Наконец, глава «Путешествие» знакомит с различными кораблями RuneQuest, описывая их характеристики и цены. Наконец, RuneQuest Companion завершается главой о храмах, изобилующей подробностями об этих постоянных и полупостоянных религиозных сооружениях. От скромных лесных массивов до величия великого храма — все, что отличает одно от другого, полностью обсуждается и очерчивается, а для удобства пользования включена подборка примеров храмов. RuneQuest Companion — идеальное расширение совершенно новой системы RuneQuest.