Демоны, которые давно считались главными врагами, настолько разнообразны, что даже группа неопытных искателей приключений может сразиться с одним из второстепенных злодеев и выйти победителем, за исключением того, что там, где есть один демон, обязательно будет больше. От самого низкого дретча и проклятой души до могучих балоров, орды Бездны подобны кипящей массе гниющей желчи, готовой выплеснуться в земли смертных. Демоны не обладают строгой иерархией, которая могла бы их организовать, полагаясь на страх и предательство, чтобы управлять собой. Они являются воплощением разрушительного безумия, какую бы форму они ни принимали. Хаос, который они охватывают, порождает демонов всех форм и целей; некоторые — просто скоты, которым нравится сокрушать все, с чем они сталкиваются, в то время как другие — тонкие манипуляторы, которые получают удовольствие, загоняя душу в глубины разврата. Из всех демонов самыми могущественными являются Род Танара, настолько разнообразный по форме и силе, что они эффективно уничтожили остальные семьи демонов и подчинили себе остатки, загнав их в безвестность. Архидемоны правят своими ордами и всегда воюют друг с другом, пока они не захватывают соседние Планы или не расширяют свое влияние среди смертных, продвигая злые культы или вкладывая часть своей силы в достойного слугу. Над вечной борьбой, которая отмечает то, что происходит. Для жизни в Бездне Повелители Демонов управляют бесконечными слоями, составляющими самый низший из Планов. Стоящие на тонкой грани, отделяющей злой дух от темного бога, Повелители Демонов — чрезвычайно могущественные существа, с которыми ни один смертный герой никогда не сможет столкнуться. Темные Повелители Бездны заявляют о своих притязаниях на божественность таким образом, что даже боги зла находят угрозу своему положению, даже когда они сосуществуют в слоях злого мира. Демоны ведут вечную войну, чтобы навязать всем хаос и тьму, и они только у вас есть вечность, чтобы попытаться. На этих страницах вы найдете колоссальное количество информации о демонической сущности, Бездне и других местах, где они прятались и процветают, а также о жестоком обществе, в котором они существуют, что дает вам дополнительный уровень понимания того, как эти чужаки существуют и взаимодействуют с остальным миром. Игроки узнают, как обнаружить и искоренить демоническое влияние на Материальном Плане и вступить в бой с домом демона. Мастерам игр представлены рекомендации по включению этой расы в существующие кампании. Им также будет полезен материал, демонстрирующий, как на самом деле изображать демонов своим игрокам, что придает их кампаниям и сценариям гораздо большую глубину, чем раньше. Наконец, представлен полный храм зла и слой Бездны, с которым он соединяется, который можно использовать в качестве расширенного столкновение, основу для полного набора сценариев или даже просто как пример того, как существуют эти по сути злые существа.