Привет и доброй встречи, Рыцарь! Knight — это легкая сюжетно-ролевая игра с правилами в традициях романов о короле Артуре. Он вдохновлен валлийскими мифами, королем прошлого и будущего и другими фантастическими рассказами о романтическом рыцарстве. В этой игре ваши игроки — рыцари. Возможно, они могут быть доблестными рыцарями турниров, умелыми охотниками или мастерами оккультных знаний. Возможно, они слишком благородны или являются подлыми грубиянами, готовыми сделать все необходимое для общего блага. У каждого игрока есть дом, феодальное владение и семья, которая его поддерживает, но есть мечты, амбиции и собственные истории, влияющие на историю. Кого бы они ни создали, ваши игроки — часть Авалона — фантастической страны магии и мифов. Они могут убивать монстров, отгонять налетчиков, раскрывать зловещие заговоры, ухаживать за человеком от имени другого, чтобы обеспечить союз, или умереть в дуэли со своей настоящей любовью. Ваших рыцарей объединяет символ надежды — Верховная Королева Силия ПенЛлью. Станете ли вы рыцарями, спасающими Авалон в стране, охваченной как большим, так и малым злом? Эта игра предназначена для всех, кто желает надеть доспехи и сражаться за славу. Нет никаких ограничений в сеттинге или знаниях, многие типы веры, идеалов, сексуальности и пола могут работать в сеттинге. Важной частью игры является то, что их первый персонаж — не последний. Это игра династий, и по мере того, как рыцари стареют, уходят в отставку или умирают, они принимают на себя мантию следующего наследника дома. Только после того, как они отыграют три поколения, кампания закончится. RulesKnight — это простая современная система, сочетающая элементы Into the Odd с принципами повествования из игр Powered by the Apocalypse и Forged in the Dark. Правила разработаны так, чтобы быть простыми, быстрыми, не требующими ссылок в игре и сосредоточенными на сотрудничестве игроков и повествовании. Разрешение конфликта и величина эффекта происходит быстро, бросается всего два кубика, а игроки участвуют в повествовании о своих действиях. Особенности KNIGHTПростые, простые для понимания правила, не требующие обращения в моменты напряжения или действия. Игра о совместном рассказе истории, в которой все игроки вносят свой вклад в построение мира и людей внутри него, которые, в свою очередь, становятся центром будущих приключений. Кампания охватывает несколько поколений, истории которой рассказываются на протяжении многих лет и десятилетий. Общая карта, созданная в рамках кампании, чтобы помочь построить мир рыцарей, славы и чести. Потрясающие и запоминающиеся произведения классических художников, помогающие представить остров Авалон и его жителей. Лист дома, на котором вы создаете карту своего феодального владения и отслеживаете членов вашей семьи и их приключения. Дополнительные правила боя на карточках для тех, кто любит разыгрывать свои сражения на столе. Несколько стилей игры: 3-х возрастная кампания, 80-летняя кампания. и сольная игра. Дополнительные правила, которые помогут адаптировать таблицу под нужды вашей таблицы. Игра, ориентированная на сюжет GMKnight разработана с учетом современных принципов повествовательной игры, основанных на вовлечении и сотрудничестве игроков. «Бегущий рыцарь» так же прост, как и действия, запланированные игроками, выбор кубиков, которые они будут бросать в зависимости от ситуации, в которой они находятся, и использование результатов кубиков для представления повествования. Ключевые отличия от других игр: - Смесь более традиционных приключений и создания общего мира, где игроки и ГМ катаются по столу и рассказывают истории о своей династии, что, в свою очередь, создает больше приключений. Легкая система подготовки, в которой игроки и GM разделяют ответственность за действия и события неигровых персонажей мира (опять же, провоцируя потенциальные будущие квесты и конфликты интересов, которые они создали), повышая интерес и концентрацию за столом. Игра является общей и совместной с нагрузкой GM, поэтому у игроков есть много возможностей взять на себя повествование и описать свои действия. Конечная точка кампании, к которой стремится игра, сохраняя ее целенаправленность и тематику, соответствующую обстановке романтического рыцарства.