После Дрифт-кризиса следователи, работающие на агентство Eyeswide, пытаются разобраться с наплывом дел, чтобы выследить пропавших людей, вернуть утраченное имущество и распутать запутанные нити прерванных жизней. Странные истории, родившиеся в те странные времена, позже стали известны как «Дело о кризисе дрифта». В эту совершенно новую приключенческую антологию Starfinder входят: Зачарованная жизнь: богатая светская львица нанимает следователей для поиска своей пропавшей подруги, влиятельного лица Кима Теста, которая была среди тысяч людей, исчезнувших во время дрифта. Глазам предстоит проследить цифровой след знаменитости, избегая при этом команды безжалостных Рыцарей Ада, нанятых отчаявшимся отцом Тесты, чтобы любой ценой вернуть ее домой! (Уровень 3–4) Семейная реликвия: Эдриад, беженка из ширрен, нанимает следователей, чтобы они нашли драгоценную семейную реликвию, украденную из ее гостиничного номера — желанный проклятый артефакт, известный как Червь-еретик. Следователи вступают в конфликт с богатым торговцем оружием дроу и его телохранителями, коррумпированными сотрудниками службы безопасности станции и другими преследователями в своей гонке за Червем, прежде чем его смертельное проклятие унесет еще одну жертву! (Уровень 7-8) Неверное дело: Маро, андроид, который вернулся на станцию Абсалом после того, как его считали погибшим в результате крушения в дрейфе, нанимает следователей, чтобы вернуть потерянную ценность, которую он под сильным принуждением обменял на безопасный путь домой. Но в деле Маро есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд. После того, как следователи находят пропавшую вещь, Маро арестовывают за убийство! Чтобы по-настоящему закрыть дело, следователи ищут доказательства невиновности Маро и пытаются выяснить личность настоящего убийцы! (Уровень 10–11) Чтобы раскрыть каждое дело, следователи должны ориентироваться в захудалом преступном мире станции «Авессалом», состоящем из преступников, коррумпированных сотрудников службы безопасности станции и богатых кукловодов. К счастью, у них есть собственные союзники, на которых можно положиться, как подробно описано в Контактном кодексе известных Союзники-неигровые персонажи и новые варианты правил, идеально подходящие для следователей-экстрасенсов.