Превью продолжения WARMACHINE: Wrath в No Quarter #36! В этом выпуске также представлены правила Unbound, потрясающей новой крупномасштабной боевой системы для WARMACHINE & HORDES; и два новых захватывающих тематических отряда для Legion of Everlight и Mercenaries. Кроме того, Guts & Gears рассказывает об ужасающем боевом кабане Фэрроу, а Power Progression покажет вам, как создать непобедимую армию Круга Орбороса! Никогда не пропустите проблему! Вступительный Salvo: Coming UnboundВ прошлом выпуске они намекнули, что в WARMACHINE грядет «что-то большое». Естественно, мое загадочное объявление спровоцировало всевозможные спекуляции в нашем сообществе игроков. Гипотезы включали дополнительные боевые машины, новую фракцию и даже возвращение Оргота. Тем не менее, я осмелюсь сказать, что на самом деле мы приготовили для вас эту проблему, гораздо более масштабную, чем любая из этих вещей. Guts & Gears: War HogВыдержки из личных дневников доктора. Аркадиус, бывший профессор зоологии Университета Серила, доктор прикладных механических исследований Университета Корвиса. Донард 5-й, Роуэн 599 А. Р. Мои коллеги — жалкие дураки. Масштабы моего великого труда выходят далеко за рамки их узкого видения. Их собственные эксперименты и философия подсказывают рациональный курс, которому я бы следовал, но они трусы, которые боятся того, чему могут научиться, если догадаются о том, что я начал понимать. Плоть и кости управляются теми же алхимическими законами, что и вся остальная материя, так что же мне желать проверять пределы этих законов; раздвинуть границы до предела и даже дальше? В конце концов, если плотью можно манипулировать, ее можно усовершенствовать. Сама жизнь может быть усовершенствована за пределами слепого выбора, сделанного богами в далекой древности! Вызов живописи: пусть знамена летают. Ничто не заявляет о себе, как большое знамя, развевающееся на ветру, гордо провозглашающее преданность стране и делу. Многие модели Iron Kingdoms содержат баннеры всех видов, но нам бы хотелось, чтобы вы расширили эту идею. Добавьте знамя с рунами фракции, геральдикой или высказыванием по вашему выбору к любой модели, у которой его еще нет. Мы хотим видеть, как развеваются ваши баннеры! Секреты студии: минималистская мегаармияВ прошлом году во время сезона конгрессов некоторые храбрые сотрудники Privateer Press объединились, чтобы нарисовать огромные армии для эпической мегабитвы. Я со своей стороны предоставил шаблон, по которому будет раскрашена каждая армия. Проект оказался настолько успешным, что мы решили повторить его в этом году. Кроме того, эти гигантские армии будут представлены в эпическом боевом отчете на страницах предстоящего издания No Quarter. Снова Я представил пошаговый метод, который мы использовали, чтобы нарисовать 150 точек Скорна за жалкие шесть недель. Unbound Следующие правила предназначены для увеличения опыта игры в крупномасштабные игры WARMACHINE и HORDES. Эти правила не являются обязательными и представляют собой новую поочередную последовательность игр, в которой оба игрока постоянно участвуют в игре. Вместо того, чтобы заменять правила WARMACHINE и HORDES, эти правила изменяют структуру игры, оставляя при этом основную механику нетронутой. Прогресс силы: Круг Орбороса Именно эстетика и предыстория Круга Орбороса впервые привлекли меня к этой фракции и, в конечном итоге, к ОРДАМ. Для кельтофила возможность выставить на поле туат варваров-оборотней или друидов, владеющих стихиями, имела огромную привлекательность. И стиль игры Орбороса сделал его моей основной фракцией для настольных сражений. Стратегическая академия: CygnarПриветствую, курсант! Добро пожаловать в Стратегическую Академию здесь, в Корвисе! Вы только что сдали вступительные экзамены и находитесь на пути к служению нашей короне. Прежде чем вам будет назначена обучающая компания, я позабочусь о том, чтобы вы правильно понимали и уважали тех, кто был до нас. Вы узнаете легендарные имена, вселяющие страх в сердца наших врагов, и инструменты, которые они используют для защиты того, что нам всем дорого. Возможно, однажды после окончания этой академии вы пополните их ряды. Моделирование и покраска: Драгоценные камниДрагоценные камни украшают многие модели во фракциях Скорн, Протекторат Менот и Круг Орборос — видимо, первобытный фанатизм измеряется количеством семейных драгоценностей. Подобно хип-хоп антуражам, племенные армии, лишенные военного конформизма, по-прежнему имеют возможность отличить того, кто главный — это тот, кто впереди, со всеми блестками. Конечно, отдать должное всем этим неровностям на ваших моделях не так просто, как стандартное покрытие, блики и тени. Создание ландшафта: IK HillsScenery играет важную роль в создании убедительной среды боя. Часто здания, препятствия и объекты несут большую часть нагрузки при создании соответствующей эстетики, но нет причин, по которым более приземленные особенности местности, такие как холмы или леса, не могут передать ту же тему. Также в этом выпуске! Новости с фронта НовинкиWARMACHINE: Wrath Preview III Forces of Distinction III Shattered Grounds: Rotterhorn Gen Con 2011 События Lock & Load События Bodge Bin: Darius Mk X Галерея игроков/персонала The Armory