Графический роман, созданный по мотивам видеоигры Returnal, удостоенной премии BAFTA!
После крушения «Гелиоса» на враждебной инопланетной планете Селене Вассос, одинокой разведчице ASTRA, приходится бороться за свою жизнь против ужасных врагов, обитающих за каждой тенью.
Следуя по цепочке искаженных воспоминаний, Селене нужно лишь продержаться достаточно долго, чтобы отследить сигнал Белой Тени. Тайна окутывает мир Атропы, и она начинает задаваться вопросом: найдет ли она ответы в конце своего путешествия, или этот кошмар неизбежен?
Основанная на оригинальной игровой идее Returnal от Гарри Крюгера и Харри Тикканена и созданная командой Housemarque, в состав которой входят Игорь Ломов, Халил Осаими, Микаэль Хавери и Грегори Лоуден из команды сценаристов игры Returnal, а также потрясающие иллюстрации Игоря Ломова и Аарона Ярвинена, эта адаптация переносит их удостоенный премии BAFTA научно-фантастический боевик в мир графических романов.
Об авторе
Грегори Лоуден, креативный директор Housemarque, - австралийский рассказчик, чья цель - создавать великолепные истории с помощью великолепных команд. Среди его предыдущих проектов - Returnal, STONE, Control, Quantum Break, Gravity, Prometheus, World War Z и многие другие.
Микаэль Хавери, бренд-директор компании Housemarque, имеет опыт работы в сфере бизнеса и маркетинга. Среди его предыдущих проектов - документальный фильм «The Name of the Game» и третий Humble Bundle.
Игорь Ломов - художник и графический дизайнер родом из Медвежегорска, Россия. Игорь окончил педагогический университет по специальности «художественное образование». Последние 20 лет он активно занимается созданием различных видов цифрового искусства. Также он имеет опыт написания рассказов, сказок, стихов, песен и разработки настольных игр. Своими творческими работами он делится в социальных сетях под ником Blik_47. В настоящее время Игорь проживает в Хельсинки, Финляндия, и работает в компании Housemarque, занимаясь развитием бренда студии, созданием комиксов по мотивам игровых вселенных студии и участвуя в процессе разработки игр.
Халил Осаими - отмеченный наградами кинематографический и медиадизайнер компании Housemarque. Увлеченный рассказыванием историй и имеющий опыт в кинопроизводстве, он стремится к инновациям и созданию уникальных и захватывающих сюжетов.