Продолжение культовой истории о роботизированном обществе, где преступники связаны «Замком смерти», и если один умирает, то умирают все!
Благодаря виртуозной манипуляции, блестящий и психопатичный Мастер захватил неуязвимое тело Призрака, спасая при этом своих соратников по Замку. Теперь Призрак-Мастер создал убежище для всех, кто пострадал от Замка Убийства, и обратил свой взор на общество, которое их наказало.
Двум убийцам, Решимости и Скрытию, предстоит уничтожить самое опасное существо в галактике и на планете, находящейся под его властью. В случае неудачи, Легион Призраков захватит власть, а куда идут Призраки, туда следуют только смерть и разрушение. Но какие секреты знает Призрак-Мастер, которые могут разорвать на части убийц, Легион Призраков и саму родную планету?
Писатель и художник Ливио Рамонделли (Transformers) возвращается в мир The Kill Lock с новой историей, полной захватывающего напряжения и волнения. Это космическая вселенная роботов, населенная поразительно выразительными, слишком человечными персонажами.
Обзор
«Ливио Рамонделли возвращается в свою блестящую оригинальную вселенную с игрой The Kill Lock: The Artisan Wraith, и это, возможно, лучший дебют года на данный момент». - Monkeys Fighting Robots
«Рамонделли, несмотря на металлические, угловатые формы, наделяет новых персонажей невероятной глубиной, индивидуальностью и человечностью... эта серия так же превосходна, как и ее предшественница». - ComicBook.com, оценка 10 из 10. Об авторе
В послужном списке Ливио Рамонделли - работа над комиксами о Трансформерах для издательства IDW Publishing (среди множества проектов - «Трилогия об автократии» с Крисом Метценом и Флинтом Дилле), «Видимая тьма» с Майком Кэри и Арвиндом Итаном Дэвидом, его авторские серии «The Kill Lock» и «The Kill Lock: The Artisan Wraith», «Hidden Universe: Star Trek - Guide to Vulcan» и «Guide to the Klingon Empire» для Insight Editions, «Battlestar Galactica» для Dynamite, «Pacific Rim» для Legendary Comics, а также обложка для Blu-ray-издания «Трансформеры: Анимационный фильм». Он также занимался дизайном и раскадровкой для интерактивного проекта Victory Hill Productions «Transformers Experience», открывающегося в Шанхае. Ранее он работал в Wildstorm/DC Comics, занимаясь дизайном MMO-игры для Sony «DC Universe Online». Он также работал над дизайном для VR-проекта Google «Ingress», а также над дизайном игрушек и фильмов для Hasbro. Он получил степень магистра в Академии искусств и в настоящее время проживает в Лос-Анджелесе.