Двое жителей Кливленда сражаются с ордой инопланетных захватчиков, называемых Ковенантом, которые ищут легендарный Ключ Осаналана, который, по слухам, находится в городе.
Обзор
Halo снова и снова описывают как мультимедийный проект. Если вы не знаете, что это значит, то, вероятно, вам все равно, и в этом нет ничего плохого. Это никак не помешает вам насладиться Halo: Uprising, если, конечно, эта жестокая научно-фантастическая серия игр о вторжении инопланетян вам по душе.
Достаточно сказать, что Halo - это видеоигра в жанре шутера от первого лица. Более подробное описание подошло бы для этого феномена, но, повторюсь: если бы вы действительно заинтересовались ею, вы бы, вероятно, уже о ней знали. Halo: Uprising служит мостом между Halo 2 и Halo 3. Поэтому здесь определенно ощущается дух фильма, и практически нет ничего, что могло бы полностью ввести вас в курс дела. Хотя, в принципе, это и не нужно. Сюжет достаточно прост, чтобы его понять и насладиться им: инопланетяне атакуют Землю, а люди - хорошие парни.
Это, пожалуй, все, что вам нужно понять, хотя, возможно, знание большего помогло бы вам лучше разобраться с началом сериала. В нем астронавт захвачен на орбите Марса (дата событий не уточняется), и прежде чем инопланетяне собираются его убить, он раскрывает одну вещь, которую они должны найти, чтобы их вторжение увенчалось успехом: ключ, спрятанный в Цинциннати.
Тем временем в Цинциннати брат астронавта, ничего не зная о произошедшем, работает консьержем в отеле. Одна из постояльцев его отеля - известная певица, смелая и дерзкая женщина, которая спасает ему жизнь во время нападения инопланетян. Пока город обстреливают инопланетяне, они пробираются в предположительно безопасное место, в конце концов понимая, что именно у них находится ключ, который ищут инопланетяне.
Брайан Майкл Бендис снова и снова доказывает, что он потрясающий сценарист. Но здесь, снова в паре с просто великолепным художником Алексом Малеевым (они ранее работали вместе над классической серией о Сорвилове), он мудро поручает Малеву несколько страниц. Малеев берет инициативу в свои руки и развивает ее. Его рисунки потрясающие, они передают холодную пустоту космоса, элегантность инопланетной техники и мрачность футуристических американских городов, разрушенных войной. Он придает каждому из них особый шарм.
Сама по себе Halo: Uprising - интригующее, но в конечном итоге незавершенное произведение. В конце концов, это связующее звено, и концовка наступает как раз в тот момент, когда читатель наконец-то начинает видеть главных героев в более детальном виде и привязываться к ним. Следующая часть истории будет с нетерпением ждаться. - Джон Хоган - Репортер по графическим романам