Введение (от JPRO)
Косей сумел победить Ичихару Хадзуки, одного из пяти гениев, которые когда-то его побеждали, хотя и с форой.
«Наконец-то я победил!» — но прежде чем он сможет насладиться победой, Косей делает свой ход.
Его цель — второй гений, Кирю Коширо.
Капитан клуба го в академии Сэйко, он является выдающейся фигурой в мире школьного го и может похвастаться непобедимым рекордом.
Однако, чтобы сыграть против Коширо, ему пришлось вступить в клуб го и организовать внешний матч в командном соревновании.
Чтобы приблизиться к Коширо, Косей будет...!?
Глава 7. Блинчики
Глава 8. Пойдем в клуб Го!
Глава 9. Устроим матч вне клуба!
Игра 10: Сэйкогакуин
Игра 11: Талантливый
Игра 12: Опора
Игра 13: Крещение крысы
Игра 14: Стремление к вершине
Игра 15: Битва на вершине
Информация о продукте
Доставка товаров осуществляется курьером или на пункт выдачи заказов.
Удобный способ доставки можно выбрать при оформлении заказа.
Срок доставки может увеличиваться в зависимости от особенностей международных перевозок и региона доставки.
Условия об ориентировочных сроках доставки указаны в правилах пользования и условиях агентского договора.