Ваш Дом завладел богатствами Арракиса, но смогут ли они удержать эту власть, когда так много людей хотят ее у них отобрать? Вы уже обнаружили смертельного врага, но многие другие жаждут того, над чем вы так усердно работали. Вам понадобятся союзники, но кому вы можете доверять? Таинственная Бене Джессерит, неуловимая Космическая гильдия или, возможно, даже сам Император. Но у каждой фракции свои планы, и за каждой улыбкой скрывается нож в тени. Продолжая альтернативное «А что, если?» В сценарии, начатом в «Агентах Дюны», ставки становятся выше, поскольку смертельные враги стремятся разрушить ваш Дом, чтобы забрать себе Арракис и силу пряности. Персонажи игроков должны покинуть пустынный мир Арракис и путешествовать по Империуму, чтобы получить поддержку, необходимую для борьбы со своими врагами. Поскольку каждую часть кампании можно проходить в любом порядке, игрокам предстоит выбрать лучший план действий и привести свой Дом к славе или разрушению. «Мастера Дюны» — это эпическая 166-страничная книга кампании, которую можно запускать отдельно или как продолжение коробочного набора «Агенты Дюны». Играйте за знаменитый Дом Нагара или создайте свой собственный Дом, чтобы приручить Арракиса. На протяжении девяти взрывных глав кампании ваши персонажи:. Ищите неуловимых Свободных, чтобы завоевать их доверие и преданность, если вы сможете разобраться в их таинственных обычаях и ритуалах. Участвуйте в захватывающих космических битвах от имени загадочной Гильдии, сражаясь со смертоносными пиратами в пустоте между мирами. Посетите смертоносный Дом Харконнен в индустриальном аду Гиеди Прайм, где яд и предательство таятся за каждым углом. Добывайте пряность на Арракисе, чтобы утолить ненасытную потребность Империума, хотя ее никогда не будет достаточно, чтобы утолить голод Известной Вселенной. Откройте для себя мудрость скрытных Бене Джессерит, если сможете пройти их смертельные испытания и доказать, что достойны доверия Сестринства. Политика Кайтайна против Императора и совета Ландсраада, где вы можете сыграть одну сторону против другой, если у вас есть хитрость и навыки для такого обмана в окончательной игре. Путешествуйте с Арракиса по Империуму в поисках новых союзников, ресурсов и услуг, которые могут изменить баланс сил во вселенной. Богатства Арракиса могут принадлежать вам, но вам придется сражаться, чтобы сохранить их. Каждый ваш выбор определит будущее вашего Дома, хорошее оно или плохое. Сможете ли вы погибнуть на песках Арракиса или достаточно сильны, чтобы выжить и стать настоящими Повелителями Дюны? Хотя Masters of Dune — это полноценное приключение, для игры вам необходим доступ к правилам игры. В книге правил «Дюна – Приключения в Ядре Империума» эти правила представлены в наиболее полной форме. Однако в бокс-сете кампании Agents of Dune также есть все, что вам нужно для игры.