В многопользовательской карточной градостроительной стратегической игре Forged in Steel игроки берут на себя роль известной семьи в растущем графстве Колорадо в 1900 году, когда бурные социальные и технологические изменения вот-вот изменят образ жизни всех американцев. Каждая семья стремится контролировать один из четырех секторов (горнодобывающая промышленность, промышленность, город или коммерция), а также стремится стать мэром, чтобы контролировать назначение других игроков на должности. Действие игры разворачивается в течение трех эпох (ходов/десятилетий), каждая из которых состоит из нескольких фаз, в ходе которых игрокам раздаются восемь карт — все с историческими черно-белыми фотографиями из Колорадо — и они должны сбросить одну и положить две для своего последнего хода. Карты используются либо для использования очков Муниципальной мускулатуры для строительства, покупки или захвата построек, либо для «события», указанного на каждой карте. Карты также можно использовать для установки ежегодных «Заголовков» или «Тем», которые напоминают о движении в американском обществе или технологиях, а также изменяют награды VP или другие переменные в игре. Структуры оцениваются путем умножения суммы, которую продвинулись дорожки сектора, на количество принадлежащих им зданий. Разные треки развиваются по-разному. Наконец, игроки могут строить парки, общественные здания, больницы и полицейские участки. Эти здания, в свою очередь, влияют на дальнейшую игру и заставляют районы иметь больше политических голосов в конце хода, увеличивают ПО за близость или защищают от определенных отрицательных карт. Forged in Steel — это игра об органическом строительстве, в которой все сборки меняют ландшафт, и игроки могут строить только рядом с тем местом, где другие построили «сетку/сеть». В конце хода игра определяет, сколько иммигрантов приедет в поисках работы, исходя из того, сколько фабрик и коммерческих зданий было построено за этот ход. Очень много? Волнения растут, и могут возникнуть беспорядки, которые подорвут все ваши недавние усилия по строительству города. Национальная гвардия, конечно, вмешается, чтобы помочь вам, но их обычно меньше по численности, и на улицах часто происходят бои, поэтому будьте осторожны и не вносите свой вклад в «След беспорядков». Сможет ли ваша семья пережить бурные перемены начала 1900-х годов и стать местной политической и экономической силой? От «Нового курса», «Избирательного права женщин», «Красивого города» и «Испанки» до тротуаров и мощеных улиц — все аспекты западноамериканского города 1900-х годов включены, и игроки узнают о росте тех событий, которые изменили города, рабочую силу, промышленность и общество навсегда.