На вашу отметку! Получить набор! РЯД! Вы — капитан гладкой и быстрой триеры, участвующей в знаменитой регате Гидра. Управляйте водоворотами, переменчивыми течениями и непостоянными богами. Избегайте голодной гидры, чтобы завоевать место среди звезд! В «Greek Lightning» вы мчитесь по круговой трассе, пытаясь первым пройти два круга. На своем ходу вы бросаете два кубика, чтобы переместить лодку: кубик навигации (1-3) и кубик движения (1-6). Вы можете бросить второй кубик движения, чтобы попытаться пройти дальше, но если результат броска меньше, чем ваш первый кубик движения, вы вылетаете и оставляете себе только кубик навигации. Круговая дорожка состоит из двенадцати клиньев, причем клинья выбираются случайным образом в каждой игре. В общем, трек состоит из четырех путей, вращающихся вокруг центральной гидры, но эти пути часто пересекаются, с точками движения и значками бонусов в разных местах путей движения. Когда вы двигаетесь, вы должны пройти по часовой стрелке на количество делений, равное сумме ваших кубиков, но часто у вас есть свобода переходить с одного пути на другой. Вот значки, с которыми вы можете столкнуться: Рыба: Соберите одну рыбу. У вас под рукой может быть до трех рыб, и вы можете потратить рыбу, чтобы перебросить кубик навигации или кубик второго движения. Вам также может понадобиться рыба, чтобы перемещаться по водоворотам. Благосклонность богов: вытяните карту благосклонности и положите ее перед собой лицевой стороной вниз. В конце своего хода покажите карту и немедленно используйте ее, сохраните на будущее или отдайте, в зависимости от того, какая это карта. Отслеживание клиньев: возьмите один клин и положите его перед собой лицевой стороной вверх. В начале вашего следующего хода, после определения общего количества перемещений, поместите клин на игровое поле (но не на стартовый тайл или корабль игрока). Используйте их, чтобы облегчить себе путь или поставить гидру прямо на пути противников. Водоворот: Когда вы приземляетесь в водоворот, у вас часто есть несколько путей выхода из него, но вам может потребоваться заплатить рыбу или иметь кубик с определенным числом, чтобы выбрать определенный путь. Гидра: потратьте рыбу, когда приземлитесь на клетку с гидрой, иначе ваше движение исчезнет до конца хода, поскольку вам придется отбиваться от нее. Когда вы приземляетесь на стартовую линию или пересекаете ее, тем самым завершая один круг, вы получаете рыбу, клин и карту Благосклонности Богов. Когда кто-то завершил свой второй круг, вы заканчиваете раунд, чтобы у всех было одинаковое количество ходов, тогда побеждает тот, кто прошел дальше всех.