Orléans Stories основана на механизме создания сумок, известном из Орлеана, причем этот механизм был доработан в повествовании, в котором игроки переживают разные эпохи и сталкиваются с разными проблемами. Грубо говоря, вместо того, чтобы сосредоточиться на городе Орлеане и торговле с окрестными деревнями, игрок теперь заселяет долину Луары. Игроки должны заниматься сельским хозяйством и производить продукцию, основывать деревни, строить крепости и церкви. Их ждут времена процветания и успеха, но также и времена лишений; они должны бросить вызов голоду и чуме, сражаться за свою землю и, возможно, завоевывать чужие земли, чтобы обеспечить жизнь своих поселенцев. Однако в конечном итоге наступает мир и совместное управление территориями и деревнями. В игру вошли две истории: «Первое королевство» и «Милость короля». «Первое королевство» — это эпическая история, охватывающая восемь так называемых эпох, и каждая эпоха имеет разные условия и акценты. Иногда здесь селятся рыцари, с помощью которых можно завоевать чужие территории, иногда чума грозит истребить население поселенцев, если все вместе не будут работать над разработкой медицины. «Благосклонность короля» короче, проще и больше подходит в качестве введения в игру. В течение пяти эпох к концу каждой эпохи необходимо выполнить определенные задачи, и те, кто не сможет этого сделать, безжалостно выбывают из игры. Угроза преждевременного завершения игры вызывает постоянный трепет, но все задания достижимы, так что (обычно) все игроки переживают конец пятой эпохи — но те, кто сконцентрировался только на заданиях, будут наказаны, потому что при этом Достижения каждого игрока будут сравниваться в королевском замке, и вы получите победные очки за размер территории, зданий, товаров и монет. Различные эпохи влияют как на параметры игры, так и на правила игры, создавая новые стратегические возможности. Это заставляет игроков постоянно адаптироваться к текущим условиям, создавая впечатление, что вы переживаете историю, но в отличие от старых игр, эти истории могут повторяться так часто, как вам хочется. Изменения от эпохи к эпохе требуют нового взгляда на вещи на расстоянии, но игрокам это упрощается благодаря буклету с историями, в котором игроки найдут не только всю необходимую информацию и особенности правил, но и подсказки о том, как подготовиться. для предстоящей игры в виде рассказанной истории.