Игроки берут на себя роль стрелка в перестрелке на Диком Западе, сочетая в себе стратегию игры в карты и кости, память, быструю реакцию и грубые нервы. Игроки могут сыграть одиночный поединок 1 на 1, а для более чем двух игроков подходит турнир на выбывание или серия дуэлей в формате круговой системы. В поединке игроки выбирают из своей колоды шесть карт (15 в начале игры) и кладут их перед собой рубашкой вверх. Затем игроки входят в зону взгляда, где они поочередно выбирают, а затем переворачивают карту лицом вниз, открывая либо карту модификатора, либо карту вытягивания. Раскрытие карты-дро означает, что игрок вступает в фазу стрельбы, вытаскивая пистолет, чтобы выстрелить в противника, а затем может помешать противнику раскрыть следующую карту, коснувшись одной из карт противника до того, как противник выберет следующую карту (которая должна быть карта-дро, если они тоже хотят стрелять!). На фазу броска влияет то, смогут ли один или оба игрока выполнить свои броски (определяется скоростью реакции на прикосновение к картам после раскрытия карты взятия). Если обоим игрокам удалось раскрыть карту взятия карты, они сравнивают значения скорости (суммарные значения карт взятия и модификатора), причем первыми стреляют с наибольшим значением. Игроки поражают своего противника выстрелом, бросая кубики и добавляя это значение к своему значению точности (общее количество карт вытягивания и модификаторов), что требует в общей сложности 6 и выше или символа «попадания». Затем, в конце каждого раунда, игроки сбрасывают карты, которые они открыли в раунде, и могут выбрать следующие шесть карт из любой из оставшихся карт. Игроки получают 1 очко за удар по противнику и получают бонус в 1 очко, если они раскрывают свою карту вытягивания вторыми. Игра длится 3 раунда (4 только для разрешения ничьих после 3), и побеждает игрок с наибольшим количеством очков.